Дикий край

24.07.2019 Релиз игры!

В честь запуска Wildland мы дарим Вам 15% скидку на покупку в течение недели! Игра доступна на Steam и itch.io.


03.07.2019 Объявлена дата релиза!

Мы назначили дату релиза игры - 25 июля 2019 года! В этот день игра будет доступна к покупке на Steam и itch.io. А сейчас предлагаем Вашему вниманию официальный трейлер игры и описание игры от разработчиков.

Wildland - игра про выживание на автомобиле в пост-советском мире. Игрок попадает в Последнюю Коммуну - автономный участок, который так и не оправился после развала великой cтраны. Цель игрока - выжить в условиях ограниченных ресурсов и помочь жителям Коммуны восстановить самое необходимое для нормального выживания.

Игроку доступны 8 внедорожников советского производства + 1 бонусный автомобиль. Каждая машина обладает своим уникальным характером и техническими характеристиками: масса, грузоподъемность, максимальная скорость, объем топливных баков и расход топлива.

В ходе своих приключений игроку предстоит выполнять задания жителей Коммуны, связанные с перевозкой и поиском ресурсов. Все задания в игре генерируемые, поэтому игровые события уникальны. Для прохождения игры игроку необходимо выполнить 100 заданий и при желании, после прохождения игры, игрок может остаться в Коммуне и продолжать исследовать мир или выполнять задания. Места, где можно найти что-нибудь полезное, разбросаны по всей территории, но искать их придется самостоятельно, в Последней Коммуне еще нет GPS-навигации, ни Google Maps, только компас. Помимо этого, местные жители не любят, когда у них воруют - каждая кража, как и выполнение заданий, сказывается на репутации игрока. Если у игрока положительная репутация, то местные жители будут делать скидки а свои услуги и товары. Если же игрок испортит свою репутацию, то все будет доставаться дороже.

Игроку крайне важно следить за собственными потребностями и состоянием автомобиля. Потребность в пище и воде сказывается на здоровье, а своевременный сон - гарантия того, что организм игрока не отключится в самый неподходящий момент. Машина с пустым баком никуда не уедет, как и автомобиль, техническое состояние которого можно охарактеризовать как "убитый". Кроме того, перегруз автомобиля так же влияет на его техническое состояние. А само техническое состояние сказывается на динамических характеристиках автомобиля и его способности перемещаться по пересечённой местности. Машину можно починить, перекрасить или поменять в любой момент, при любом её состоянии. Что нельзя сказать о здоровье игрока - оно убывает при авариях, голоде или жажде и восполняется при приёме медикаментов, пищи или воды.

Смерть в игре - событие окончательное и необратимое. Если игрок умирает, то текущая игра прекращается совсем и загрузиться и начать с ранее сохранённого места нельзя, остаётся только начинать игру сначала. Этим мы хотим заставить игрока ценить жизнь своего персонажа и оценивать риск того или иного действия. Сохранения в игре происходят автоматически при наступлении определённых событий: выполнении или провале задания, покупке новой машины, ремонте ил покраске, заправке или восстановлении автомобиля, а так же сне игрока или выходе из игры.

В игре реализована динамическая смена времени суток, а так же динамическая смена погоды. Ассортимент товаров у каждого жителя Коммуны меняется раз в несколько дней, а каждую неделю, но в разные дни недели полностью обновляется ассортимент машин на авторынке - единственном месте в игре, где можно поменять машину. Также раз в неделю на заправке пополняются запасы топлива, так что важно грамотно распоряжаться имеющимися запасами. Каждый день жители Коммуны ведут торговлю между собой, поэтому любой товар, который игрок присмотрел но не купил, может быть продан кому-то другому.

В Последней Коммуне есть 7 ключевых мест (5 известно сразу: заправка, автомастерская, авторынок, склад, насосная станция, а 2 предстоит найти), где игрок может пополнить запас важных для выживания ресурсов (топливо, запчасти, вода, пища) или воспользоваться одной из услуг (ремонт, покраска, заправка, продажа машин). Выполняя задания одного из этих мест. игрок повышает благосостояние этого места и увеличивает запас доступных ресурсов или открывает новую услугу.

В настоящее время игра разработана на русском языке и полностью переведена на английский (часть текстов переведена машинным переводом). В дальнейшем планируется перевод на другие европейские языки.

Подписывайтесь на нас Вконтакте, Facebook или Twitter и следите за разработкой игры на itch.io.


20.06.2019 Релиз уже в июле!

Наша игра совсем готова! Осталась лишь мелкая полировка и подготовка презентационных материалов. Нам очень нетерпится показать Вам итоги наших трудов. В течение 2 - 3 недель мы опубликуем готовую игру на itch.io. А пока представляем Вашему вниманию ролик содержащий основные элементы геймплея.

Подписывайтесь на нас Вконтакте, Facebook или Twitter и следите за разработкой игры на itch.io.


16.04.2019 Мы приближаемся к третьей вехе...

Исследуя Последнюю Коммуну, игрок будет сталкиваться с необходимостью следить как за своим собственным состоянием, так и за состоянием своего автомобиля. Игроку будет необходимо питаться, пить и спать (к слову, он это делает не покидая автомобиль), а попадая в дтп он будет получать травмы, которые нужно излечивать. Автомобилю потребуется своевременная заправка топливом, а так же периодическое обслуживание - в таком суровом месте детали быстро изнашиваются. Чтобы удовлетворить свои потребности игроку понадобятся деньги и ресурсы, которые он сможет добыть исследуя мир игры, выполняя задания его жителей или же обмениваясь с ними вещами. Задания будут генерироваться бесконечно, пока не погибнет сам игрок или не погибнет Последняя Коммуна.

В помощь всей Коммуне один местный житель организовал поставку и восстановление старых советских внедорожников, поэтому не удивляйтесь, если в этом крае, где не осталось дорог, Вам встретятся автомобили, их здесь достаточно, они - средство к выживанию. Каждый автомобиль обладает рядом технических характеристик, таких как масса, скорость и грузоподъемность.

Мы предлагаем Вам взглянуть на автопарк игры в базовых цветах. В следующий раз мы поделимся с Вами новыми подобностями об игре, оставайтесь на связи. Подписывайтесь на нас Вконтакте, Facebook или Twitter и следите за разработкой игры на itch.io.


02.04.2019 Вчера мы достигли второй вехи...

  • screen-15
  • screen-14
  • screen-12
  • screen-11
  • screen-15
  • screen-14
  • screen-12
  • screen-11

Вчера мы достигли второй вехи. Это значит, что в настоящее время в игре готовы не только все модели но и игровой мир. После небольшой шлифовки и добавления деталей мы приступаем к озвучанию и спецэфффектам. В следующий раз мы Вам раскажем о транспорте, используемом в игре и некоторых аспектах игровой механики.

Оставайтесь с нами, подписывайтесь на нас Вконтакте, Facebook или Twitter и следите за разработкой игры на itch.io.


25.03.2019 Добро пожаловать в Последнюю Коммуну! Дикий край, который так и не оправился после смерти Советского союза...

  • screen-2
  • screen-6
  • screen-5
  • screen-3
  • screen-2
  • screen-6
  • screen-5
  • screen-3

Добро пожаловать в Последнюю Коммуну! Дикий край, который так и не оправился после смерти Советского союза: большая часть людей покинула свою родную землю, плодородные поля не возделываются, леса и луга поглотили брошенную и разрушенную инфраструктуру, оставшуюся по наследству от некогда великой страны. Лишь немногие остались выживать в этом суровом месте. И единицы из оставшихся готовы помочь своим землякам. Вы - один из них! Сядьте за руль одного из советских внедорожников и помогайте людям, оказавшимся в трудной ситуации. И помните - выживете Вы - выживет Последняя Коммуна.

Дикий край - это один из наших самых старых, ранее неанонсированных проектов, имеющий наивысший приоритет разработки. Мы умолчим, о том, сколько раз менялась концепция игры и её название, прежде чем наступил сегодняшний день, но теперь наша идея обрела наиболее законченный вид и готова предстать перед всем миром. Мы совместили в нашей игре автомобильные покатушки с выживанием, в итоге получилась довольно интересная концепция: игрок колесит по игровому миру на автомбиле, не покидая его и при этом вынужден следить как за своим собственным состоянием здоровья, так и за техническим состоянием автомобиля, и это очень важно - если "умрёт" автомобиль, то в скором времени умрёт и персонаж игрока. Платформа: PC.

Мы планируем делиться информацией по игре несколько чаще, чем мы привыкли, поэтому оставайтесь с нами, подписывайтесь на нас Вконтакте, Facebook или Twitter и следите за разработкой игры на itch.io.